飞田二木壱的《艾尔登法环》画风写实宏大 剧情轻松幽默


来源: 游侠网

在9月4日,以《艾尔登法环》世界观为基础改编的漫画《黄金树之路》在角川旗下免费网络杂志《COMIC Hu》开始连载,放出了前两话。作者飞田

在9月4日,以《艾尔登法环》世界观为基础改编的漫画《黄金树之路》在角川旗下免费网络杂志《COMIC Hu》开始连载,放出了前两话。

作者飞田二木壱并非是一个知名的日本漫画家,不过刚好在前不久,他的一个作品《摇摆的邪剑先生》,在B站授权连载,读者评价还不错,让我接触到了这部作品;另一个作品《怪物 狩猎时代》,也有一定的读者群体。

说实话,初见飞田二木壱的作品,最大的感受也许是来自于精致写实且又饱含画面冲击力的场景、人物描绘。

细腻的线条、硬核的画风都无疑不流露出飞田二木壱扎实的画工,而这样的画面表现力,也很难不受到读者的称赞。

而在写实的画风之外,飞田二木壱的作品里也不乏很多幽默的成分,像是他的上一部作品《摇摆的仙剑先生》就讲述了一柄魔剑随着普通的人类兄妹混入人类世界的故事,而因为魔剑失忆性格转变以及“明明是强大的魔剑却在过人类生活”搞出了不少无厘头的日常笑料。

而在《怪物 狩猎时代》里,飞田老师也不时流露出一些本子画师的潜力,总是能描绘出一些让男性读者们目不转睛的画面。

所以在我个人的想法里,把《艾尔登法环》这样精彩的世界交给飞田老师手里的画笔,实在是很让人期待。

而就最近出来的前两话来看,《黄金树之路》也确实是这样一部画风写实宏大、而剧情轻松幽默的漫画。

漫画第一话开头是和游戏背景故事一模一样的,玛丽卡失踪了,在黑刀之夜,葛德文被阴谋杀死。而永恒女王玛丽卡的子嗣们(半神)获得了艾尔登法环的碎片——大卢恩(大符文),却因其力量而狂化,扭曲,为了争夺法环碎片引发了“破碎战争”。

这里的分镜和老头环的开场cg也十分类似,逐个介绍了各位褪色者,和莱·露、金面具、百智爵士等等,油画般的画面绘制给人一种史诗质感,很有《艾尔登法环》游戏里的味道。

黄金树降下了赐服,复活了他们,召回褪色者回到交界地,来觐见艾尔登法环,并且追逐艾尔登之王。

不过看到这让人忍俊不禁的封面,大家伙就能明白这并不是传统王道热血番,而是一部搞笑元素浓厚的作品。

主角身上只有一件内裤(死眠少女的长裤),昏迷不醒躺在地上,很显然是无用之人的开局。

在这个时候,托雷特带着梅琳娜来到主角身边,并示意这个褪色者与众不同。但梅琳娜眉眼微皱,当即表示了对主角的嫌弃,还吐槽就这个样子怎么能当上艾尔登之王,“顶多就是被冲上岸的内衣人体模型吧?”

还好托雷特慧眼识珠,表示这个人的内裤虽然脱离了身体,但正是这样不同寻常的人,更可能让他在脱离黄金律法以后,仍然会渴求艾尔登法环。

听了这番话,梅琳娜似乎同意了托雷特的说法,总算是认同了这个造型别致的主角。

不过搞笑的是,托利特认为主角不同寻常的依据又是什么呢?

竟然是一个更不靠谱的答案:看屁股。 难道是主角的屁股足够挺翘,很有古希腊雕塑般的轮廓线条?

梅琳娜走后不久,主角从昏迷中醒来,他失去了之前的记忆,但从升降机和大门“自动和手动”吐槽里,我们也能感受到主角的思维方式和现代的普通人很接近。而前两话的看点,更多是在主角普通人的思维与魔幻世界观的矛盾反差里。

比如主角和梵雷的交流就不那么和谐。

推开漂流墓地的沉重铁门,来到交界地的第一个大地图宁姆格福,就像所有玩家遇到的那样,主角也看到了梵雷。

梵雷一如既往地给这个陌生的褪色者科普交界地的知识,表示你没有女巫信物,也没法获得卢恩的力量,没法去圆桌厅堂,估计是马上要死…

而主角却在那一脸懵逼,你特么在说啥?一见面就说我要死?你这也太过分了吧!接着就一个棒子直接敲上去…

一番拉扯之后,主角终于平静了一点,而梵雷这时候也告诉他,你应该跟着“赐福的指引”去到葛瑞克的城堡史东威尔。

大家伙都知道去史东威尔的路上必然是九死一生,但我们的褪色者主角却眼神一亮,表示城堡确实是个好去处。自己连衣服都没得穿,先去这个城堡混套盔甲穿一下,说不定还能混个编制...

而后画面里隐隐约约出现了一位骑马的大哥。

玩过老头环的玩家想必对这个造型的人物绝不会陌生,身被金光闪闪的盔甲、骑着一匹黑色骏马,手握的巨大黄金长戟更让他在雍容华贵的气质里透露出萧瑟的杀气——没错,就是那个给无数玩家当头一棒的大树守卫。

而我们的主角,初到宁姆格福的褪色者练习生,显然不明白自己面对的是什么怪物,于是开开心心地走过去,本着普通人的礼貌原则诚心实意地问道:

“那位金光闪闪的士兵,能麻烦你送我到城里一程吗?”

这熟络的语气,悠然自得的动作以及屁股上晃悠悠的圣杯瓶的造型,大概是连见惯了各种褪色者的大树守卫都没见过的模样吧。

以至于大树守卫给了他一次势大力沉的盾牌猛击——

这里也不得不岔开说两句,在飞田老师细腻的绘画功底下,这一幕画面除了搞笑之外也被描绘的极富冲击力,大树守卫不管是整体的形象构造还是动态效果都十分传神,属实是让我切身地感受到了主角身上挨打的力道(笑),而在画面细节上,比如盔甲、武器设置武器纹路的还原度相当高,大概是最挑剔的原著党都挑不出毛病的程度。

把话说回到主角身上,因为世界观的不同,让主角在很多情况下看上去蠢蠢的,制造了很多笑料。但事实上漫画选择这样更贴近现实生活的、对奇幻世界无知的人作为主角,也让读者有了更多的代入感和共鸣;那些玩家们游玩《艾尔登法环》时印象深刻的节点或者是吐槽,也能借主角之口融入到这个新的冒险故事里。

就像在第二话里,梅琳娜想和他说明巫女的使命,解释二指之类的名词时,一副完全听不懂的样子,也像极了我第一次玩老头环时懵逼的状态....

当然,除了主角之外,那些经典的npc角色也有不同以往的幽默解读。

像是镜头来到史东威尔,葛瑞克正作为老板,看着手下的设计师拿来奇形怪状的接肢作品,面色阴骛。

葛瑞克似乎非常生气,底下人越来越慌。

他们想要为自己辩解,说什么这些都是新的设计潮流之类,但葛瑞克的面色越来越沉,他开口说了句“你们,不要动”,彻底让手下士兵的心情跌落谷底,“难道要把我们变成下一批接肢?”

在这时,情况却猝不及防地反转了,葛瑞克突然换上一脸和煦地笑容,就像那童话故事里的和蔼老国王一样把责任揽了下来,“总觉得是我自以为是说了一堆”,看到这里,在工位上班的我差点笑出声来,合着就连堂堂半神葛瑞克也逃不过搞笑的命运吗?

...

而除了对人物的重新诠释,漫画对于游戏地图中重要地带的重现是十分严肃的,在他出色的笔触下,玩家很容易能看出画面对应的地点与场景,在这一点上,看得出来作者还是做出来很多努力的。

总的来说,现在漫画剧情的故事还只是刚刚开始,依靠着主角“不太正常”的行动推动下慢慢发展,但在短短的两话里,也逐渐呈现了一个另类视角下的“交界地”,从某种层面上,也算是对老头环世界的一种拓展和延伸了吧。

而这大概是几个月没啥动静的老头环官方,给粉丝们整了个不大不小的花活——不是那么严肃的大事,但我还挺喜欢的。

话说回来,一个成熟的游戏IP想要扩展影响,焕发更多的IP活力时,游戏改编成其他艺术作品也是非常重要的一个途径,像是前些时候的《双城之战》就是一个出色的改编例子。不过这个目标说起来容易,做起来却很难,现在的《黄金树之路》仅仅是旅途的开始,作为一个游戏玩家,我衷心地希望《艾尔登法环》的世界可以让更多的人知晓,可以走进电视荧屏和大银幕。

希望那一天不会太久。

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